shaiyaeternity
  Defensor shaiya
 

Información General

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El Defensor es un tanque. Los Defensores tienen mucha resistencia y muchos Hit points, lo que les permite aguantar una buena paliza y seguir de pie. A diferencia de los Luchadores, los Defensores pueden enfrentarse a multiples enemigos a la vez sin excesiva preocupación. Los Defensores también tienen la habilidad de provocar a los enemigos para que los ataquen, un talento muy util cuando se está en un grupo.

Características:

  • Utiliza escudos, espadas simples de una mano y armas sin filo
  • Mucha vitalidad y resistencia
  • Es el primero en meterse en la refriega
  • Automáticamente obtiene un impulso en Reacción Defensiva y HP (+1 REC) por cada nivel

Tipos de defensores

Los defensores generalmente se distinguen en dos grupos: de batalla y tanques. Los tanques son los defensores de ultranza, que pueden soportar el ataque de múltiples monstruos y suelen trabajar en conjunto con magos y curas.

El defensor de batalla es algo así como un luchador, solo que a diferencia de este no se le coloca el build tracidional de luchador. Es verdad que el DEX sirve para no fallar los golpes, pero los defensores tienen skills peculiares: todo aquel skill que empiece por "Soplido" (excepto el soplido excitante) tiene un 75% de posibilidades de golpe, indistintamente de tu DEX o la del enemigo. Todo aquel skill que empiece por "Furia" tiene un 100% de posibilidades de golpe, indistintamente de tu DEX o la del enemigo. Así, no falla nunca. Pero cabe aclarar que estos skills son inútiles ante jefes de Dungeons o monstruos del Desierto Profundo (pues son inmunes a los estados alterados), a excepción de Furia Arachne. Así que el DEX es sólo si usteden quieren ponerlo. Si prefieren una mejor esquiva y posibilidad de golpe común y más SP, pongan DEX. En caso de que quieran una defensa decente, pongan REC.

Builds

Para Defensores Tanques

Modo Difícil

  • 7 REC - No te van a hacer ni cosquillas los melees, y van a estar re aggro contra vos, pero ojo con los mágicos.
  • 5 REC / 2 WIS - No te van a hacer cosquillas los melees, los mágicos te van a hacer algo pero no mucho y te vas a poder curar tranquilo.
  • 6 REC / 1 WIS - No te van a hacer cosquillas los melees, los mágicos te van a hacer bastante y vas a curarte un poco.

Modo máximo

  • 9 REC - versión mejorada del 7 REC HM.
  • 5 REC / 4 WIS - Equilibrado, versión mejorada del 5-2 HM.
  • 8 REC / 1 WIS - Super defensivo a nivel melee, mucho aggro y algo de capacidad de curación.
  • 6 REC / 3 WIS - Buena defensa, buena capacidad curativa, buen build de tanqueo.

Para Defensores de Batalla

El REC es el atributo básico del defensor (gana automáticamente uno por nivel). Representa la rectitud del personaje, aumenta la defensa física (meleé y a distancia) y la cantidad de HP (cada stat en REC son 5 HP más).

El STR no es un atributo básico del defensor, pero aumenta el poder de golpe del personaje. Sin golpe, un battle tank no es tal, por eso es lo que más tiene que poner.

El DEX es el atributo de la destreza. Con él aumentan las chances de golpe común, ciertos skills y las posibilidades de esquiva, además de que cada punto de DEX equivale a 5 puntos de SP.

En cuestión de lapis recomiendo poner lo que falte, REC o DEX.

Modo normal

  • 5 STR
  • 4 STR / 1 REC
  • 4 STR / 1 DEX

Modo difícil

  • 7 STR
  • 6 STR / 1 REC
  • 6 STR / 1 DEX
  • 5 STR / 2 REC
  • 5 STR / 2 DEX

Modo máximo

  • 7 STR / 2 REC
  • 7 STR / 2 DEX
  • 5 STR / 4 REC
  • 5 STR / 4 DEX

Uso de defensores tanques

Los tanques, al no tener capacidad de ataque, dependen de alianzas de soporte. Usualmente buscan trabajar en lo que se conoce como alianza perfecta: un mago tan poderoso como se pueda (preferentemetne full INT), un cura con tanta WIS como sea posible y ellos mismos. Esta alianza es capaz de matar en masa, vaciando zonas enteras en pocos segundos y ganando cantidades masivas de experiencia, oro e items.

Uso de defensores de batalla

Un tanke de batalla antes del nivel 30 no es la mejor opción. No tiene skills de golpe, de área, de nada. Por eso recomiendo empezar con un tanke común para subir rápido, y cuando se desee, comprar reset de stats y skills y armar un tanke de batalla hecho y derecho. El tanke de batalla es mejor entrenando solo o en dúo con cura que en alianza. Es simple, agarrar los bichos que sean necesarios y darles con todos los skills de área (en modo máximo del próximo episodio son 9 skills de área, si no, son 6). Se les puede bajar el ataque a todos simultáneamente con el skill "Asalto Maldito", pero no así la defensa porque el "Pánico" no es de área. Con eso creo que alcanzaría para entrenar bien. Dependiendo de su defensa, de si están con cura o no, va la mano de dónde tienen que entrenar (si es en un dungeon o en el mapa). Personalmente he visto defensores de batalla entrenar solos en Pandorashys, lo cual es bastante bueno.

 
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